LIVRE III - | LES IMMORTELS |
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(1) LIMMORTALITÉ et PSYCHOLOGIE DES IMMORTELS (2) |
Il existe plusieurs sortes d'immortels dont les origines, très différentes, se perdent dans la nuit des temps. Dans tous les cas, les immortels sont dangereux, très malins, intelligents et plus encore ...
Les créatures féeriques sont éternelles,
donc immortelles. Elles sont la cristallisation de la volonté des
fées de les voir se mouvoir et embellir sans jamais dépérir,
mais aussi l'incarnation de l'imagination des hommes.
Les demi dieux : Ces personnages mortels à lorigine
ont acquis tellement d'importance auprès de leur dieu respectif
qu'ils ont acquis un statut intermédiaire entre l'état d'homme
et l'état de dieu. Ils sont immortels par nature mais tout comme
leur propres dieux, ils le sont tant qu'ils ne sont pas négligés
par leurs fidèles.
Les Bienheureux : Ces immortels ont acquis leur essence d'éternité
auprès d'un dieu reconnaissant ou ayant une dette très importante.
Ils font partis des plus rares immortels. Car le plus beau cadeau que les
dieux peuvent offrir à un humain, cest de lemmener dans son plan
où il vivra comme un prince au sein du panthéon.
Les illuminés : Mystiques, moines, mages, alchimistes
ou Sériths Agobars, ces immortels ont atteints leur condition dans
l'exercice de leur spécialité par la maîtrise de leur
propre temporalité. Ils se sont hissés par eux même
au statut d'immortel, à la force de leur volonté, de leurs
compétences.
Les fils des étoiles : Ces êtres sont arrivés
sur terre par accident suite à la chute de leur astronef qui s'écrasa
sur la surface de la planète il y a de cela plusieurs milliers d'années.
L'astronef mesurait plusieurs kilomètres de diamètre, il
créa dans un cataclysme soudain le Cercle de Pierre. Les seules
traces qui restent du vaisseau sont les minerais que seuls les nains du
mont de l'enclume surent manier et qu'ils appelèrent mithril ou
orichalque, mais dont le nom véritable reste le teknit. Ce vaisseau
transportait le paisible et évolué peuple des Adamites qui
alors fuyaient la mort de leur étoile à la recherche d'une
planète hospitalière. Certains des survivants de ce terrible
cataclysme dorment encore dans leurs capsules de survie qui s'enfoncèrent
profondément dans l'écorce terrestre pour échapper
au souffle de l'explosion. D'autres Adamites, plus " chanceux ",
survécurent. Privés de toute technologie nombre d'entre eux
furent massacrés par les sauvages et, parmi ces victimes, les derniers
savants de leur race. Depuis cette époque, un petit nombre d'entre
eux se mêlèrent d'abord avec les elfes, auxquels ils enseignèrent
certaines connaissances secrètes basées sur la manipulation
et les propriétés des cristaux. Puis à mesure que
le temps passait, ils durent se rendre à l'évidence qu'ils
leur était impossible de se reproduire et de mourir. L'énergie
que les elfes leur fit découvrir était à l'origine
de ce phénomène : le fluide magique. Les flux d'énergies
magiques qui circulaient leur étaient totalement étrangers,
ils s'émerveillèrent qu'une telle énergie pu exister
et ce, d'autant plus qu'elle leur conférait une quasi immortalité.
Le Temps n'avait plus d'emprise sur eux. Et c'était bien là
leur seul affinité avec la magie, car ils se révélèrent
incapables de la contrôler. Ils étaient incapables de concentrer
suffisamment de flux magiques en eux, en fait, ils découvrirent
qu'ils étaient totalement imperméables à cette forme
d'énergie. En échange, ils apprirent à un très
petit nombre d'elfes et d'humains à se servir des capacités
latentes qu'il y avait en chacun d'eux, car leur peuple avait développé
les dons de télépathie qui, à l'inverse des flux magiques,
sont universels. Cependant, après bien des péripéties,
les Adamites décidèrent d'un commun accord de se tenir à
l'écart des tumultes provoqués par les mortels et les êtres
très puissants qu'ils appelèrent " les multiples émanations
de la psyché humaine ", ce qui signifie pour le commun des
mortels les dieux. (PSP+100 points. RM 70% au niveau 15).
Les immortels décrits maintenant ont les capacités ou
incapacités suivantes :
- Ils ne peuvent procréer.
- Ils se reconnaissent réciproquement s'ils sont âgés
de plus de 200 ans parce qu'ils ont appris à discerner les comportements
d'extrême prudence qui caractérisent leur stratégie
de survie.
- Sils ont un rapport avec la magie, sils sont mages ou lanceurs
de sorts, ils sentent lénergie très particulière
qui émane de leurs pairs Ils voient leurs auras.
- Les Kirvirlns ayant plus de 500 années d'existence sont au
minimum de niveau 20+2D20.
Les Kivirlns : victimes depuis l'aube des temps d'une malédiction
dont les raisons sont oubliées, ces immortels sont bel et bien d'origine
terrestre. Ils firent partie d'un peuple dont il faut absolument taire
toutes rumeurs et effacer toutes traces. Ces immortels n'éprouvent
plus d'appétit, autant pour la nourriture que pour le sexe. En plus
de ces singularités, ils ne dorment plus, cela est le pire qu'ils
puissent subir, ressentant la fatigue physique comme tout mortel, ils récupèrent
toujours très vite cette fatigue et envient presque avec rage tous
les êtres qui peuvent sommeiller et surtout oublier; car ces immortels
sont sujets à l'ennui plus que tout autre individu et passent de
longues années à longueur de jour et de nuit conscients,
totalement et constamment conscients. Beaucoup essayèrent de se
droguer dans le but de connaître une délivrance momentanée,
certains alchimistes immortels eux aussi tentèrent d'élaborer
des breuvages puissants, mais leur virtuelle immunité aux drogues
et poisons ne leur laissa pas le choix, ils devaient continuer à
être conscients de leur condition coûte que coûte dans
l'abstinence la plus totale, telle était leur punition. Puis avec
le temps deux tendances, deux mentalités bien distinctes émergèrent.
D'un côté il y avaient les immortels qui prônaient le
rachat de leurs fautes en expiant et en adoptant une conduite de ligne
propre à les libérer de leur malédiction, les Kovkanis
et de l'autre côté à contre courant, les Kavkalis qui
se moquaient des premiers pour leur naïveté et qui résolurent
de manipuler les mortels grâce à leur arme principale, le
temps. Arme dont ils disposent abondamment, à satiété.
Les représentants de ces deux tendances commencèrent alors
à s'entre-tuer, c'était il y a déjà quelques
siècles. C'est à cette époque reculée que les
Kavkalis s'aperçurent que tuer un autre immortel transférait
à son vainqueur les pouvoirs que le vaincu possédait, pour
peu que lâge de limmortel ciblé était au minimum
de 100 ans. La malédiction de ces immortels ne s'étendait
pas uniquement à cela, puisqu'ils sont impitoyablement chassés
depuis quelques centaines d'années par des mortels spécialisés
dans cette tâche. Sachant que lorsqu'un mortel tue un immortel, il
lui vole son immortalité, il sont particulièrement motivés.
Ces hommes chasseurs d'immortels furent entraînés par des
Kavkalis qui voient ainsi revenir quelque fois un de leurs chasseurs devenu
immortel, mais cest un événement particulièrement
rarissime. De fait, ils s'empressent demprisonner une telle aubaine voire
de sattirer la confiance du nouvel immortel de manière à
devenir le parrain de ce dernier et à le tuer dans l'intime secret
de la confiance mutuelle. Cette organisation presque secrète a pour
nom Apys et se tient à Parmyr.
Dans les terres mythiques, tout le monde a entendu parler des immortels
mais personne n'en a encore pu en toucher un ! Certains sont devenus de
véritables héros ou sont les chefs de file d'organisations
puissantes mais tous uvrent dans le noir absolu. Bien que puissants, ils
sont activement recherchés par tous les mortels, mages ou chasseurs
de têtes, qui ne pensent quà une seule chose, leur voler
limmortalité. Bien que nombreux, ceux qui restent, sont suffisamment
rares et intelligents pour être quasiment intouchables. Si un Pj
devait devenir immortel en tuant lun deux et que lenvie lui reprenait
de manière à acquérir le pouvoir suivant, il aurait
vite (trop vite à son goût) des problèmes avec ses
rivaux Kavkalis dont lexpérience et la puissance sont singulièrement
éloquents.
Le premier pouvoir que gagne un mortel en tuant un immortel, c'est son immortalité. Les immortels tuant un de leur congénère passe directement au second pouvoir.
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Les immortels volontaires : la nature les a gâtée
(dans l'acception humaine) ... (à compléter)
Les immortels involontaires : Mélange de résignation
et de révolte permanente, ils sont un condensé de désillusions,
de déception qui se sait. Les immortels qui à lorigine étaient
mortels sont peut-être les plus difficiles à cerner. Voir
les choses naître et mourir. Voir les mêmes erreurs se commettre
dans l'humanité. Contempler la magnifique trame du destin que tisse
le présent jour après jour et depuis laube des temps. Certains
se sentent comme étranger à ces changements, ils séloignent
alors et quelques fois sautodétruisent. Dautres tentent doublier
leur conditions et de sinvestir dans les affaires des mortels en créant
des organisations quasi atemporelles quils contemplent du haut de leurs
siècles dexistence.
Beaucoup dentre eux enfin sennuient du monde où ils vivent
et cherchent de quoi s'occuper, des expériences qui en vaillent
le coup. Cest le cas de Finargent le mage des mages qui désormais,
parcours la multitude des plans dimensionnels à la recherche des
terribles Ainevorths (les mangeurs de plan).